QSSR chega ao PS5: Sony anuncia upscaling com IA para dois jogos

A Sony anunciou o QSSR, sigla de Quick Spectral Super Resolution, como uma opção de upscaling com inteligência artificial para o PS5. O comunicado de 1º de outubro de 2026 aponta Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei como os primeiros jogos a receber o recurso.
O que é QSSR no PS5?
Segundo a Sony, a tecnologia nasceu do Project Amethyst, colaboração de gráficos por IA com a AMD. Ela combina uma arquitetura de rede neural simplificada com uma implementação ajustada ao desempenho do PS5, buscando melhorar detalhe e estabilidade da imagem.

QSSR e PSSR: qual é a relação?
O anúncio no PlayStation.Blog mantém o PSSR como a referência da solução para PS5 Pro. O QSSR é apresentado como uma alternativa voltada ao PS5. Isso não significa que os dois consoles entreguem resultados idênticos.
Ao avaliar uma atualização gráfica, observe a cena em movimento, os contornos e os detalhes pequenos. Uma captura isolada não responde sozinha como a imagem se comporta durante a partida. Aqui, as melhorias são as descritas pela fabricante; esta notícia não é um teste comparativo do ZillaNerd.
Quais jogos recebem a tecnologia?
A Sony informou atualizações para Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei no dia do anúncio, oferecendo QSSR como opção gráfica adicional. Também anunciou que a biblioteca será oferecida aos desenvolvedores PlayStation, sem apresentar uma lista completa de futuros jogos compatíveis.
No console, confira as atualizações do jogo e suas opções gráficas. A presença do recurso em dois títulos não deve ser generalizada para toda a biblioteca. Para mais sobre o ecossistema, veja também a edição especial do DualSense apresentada pela PlayStation.
Ficha ZillaNerd
| Tecnologia | Quick Spectral Super Resolution (QSSR) |
| Plataforma anunciada | PS5 |
| Anúncio | 1º de outubro de 2026 |
| Primeiros jogos | Marvel’s Wolverine; Ghost of Yōtei |
| Objetivo declarado | Detalhe e estabilidade de imagem com IA |
| Origem | Project Amethyst, Sony e AMD |


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